파주고등진로캠프 생성형 AI 로 게임 만들기 강의후기
지난 화요일에 파주에 위치하고 있는 두원공과대학 파주캠퍼스에서 파주에 있는 고등학생들을 대상으로 파주고등진로캠프 프로그램중 생성형 AI 로 게임만들어보기 수업을 진행하게 되었다. 갑자기 왠 고등학교 강의? 정말 오래간만에 고등학교 강의를 가게 되었는데, 개인적으로 요…
지난 화요일에 파주에 위치하고 있는 두원공과대학 파주캠퍼스에서 파주에 있는 고등학생들을 대상으로 파주고등진로캠프 프로그램중 생성형 AI 로 게임만들어보기 수업을 진행하게 되었다. 갑자기 왠 고등학교 강의? 정말 오래간만에 고등학교 강의를 가게 되었는데, 개인적으로 요…
최근의 개발계에서 가장 큰 화두 중 하나는 " 바이브 코딩 " 일 것이다. 리듬에 몸을 맡기듯 바이브하게 개발을 하는 바이브코딩은 여러가지 의미에서 개발계의 혁신을 가져오고 있다. 그런 바이브 코딩 생태계를 진두지휘 하고 있는 것은 역시 앤트로픽 사에서 공개했던 Cl…
지난 2편에서는 제미나이 캔버스를 활용해 난이도를 구현하여 플레이를 할 수 있도록 만들었다. 1편 : https://soonsoon.io/google-gemini-canvas-ai-prototyping-omok-game-making-part-1/ 2편 : https:…
얼마전 KT 에서 한국형 AI LLM 모델인 믿음 2.0 을 공개했다고 했다. 여기저기에 정말 뉴스로 도배가 되던데.. 확실히 KT 가 대기업은 대기업이구나 싶었다. 그러나 안타깝게도. 당시에는 허깅페이스에 가서 찾아봐도 모델 정보는 커녕... KT 저장소도 찾아볼…
지난 구글 제미나이 캔버스 기능으로 오목 게임 만들기 프로토타이핑 1탄에 이어서 2탄으로 이번에는 난이도기능을 만들기를 공유해본다. https://soonsoon.io/google-gemini-canvas-ai-prototyping-omok-game-making-pa…
오늘은 최근 잘 활용하고 있는 구글 Gemini AI 의 제미나이에서 제공하고 있는 Canvas 기능을 이용해서, 게임 개발을 위한 프로토타이핑을 해보는 것을 한번 소개해볼려 한다. 원래 개발에는 " 페이퍼 프로토 타입" 이라는게 있다. < 이미지 출처 : 위키피디아…
최근 터미널을 활용한 CLI 기반의 코딩이 많아지다보니 전에 깨닫지 못한 터미널의 불안정성을 처음으로 깨달아봤다. 바로 터미널도 Crash 가 날수도 있다는 것을.. 개발량이 많아지다보니.. 심심하면 Crash 가 나는데, 이유를 분석해보니 맥 환경에서 터미널에서 사…
오늘은 AI 활용 꿀팁을 정리해보려고 한다. 지금 우리 회사에서 서비스중인 SPUM 유니티용 어셋의 경우, 대부분의 사용자들이 글로벌 사용자여서 사용자들을 위한 튜토리얼을 제작하면, 한글로 설명을 하고 자막으로 설명을 추가해주고 있는데, 그러다보니 이해력도 좀 부족하…
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