VS Code Github Copilot 제안 소리 거슬린다면? Audio Cues/접근성 설정 한 번에 정리
잘 쓰고 있던 VS Code Copilot 에서 몇일전 부터 갑자기 꼬르륵 소리가 나기 시작했습니다. 약간 개구리 소리 같기도..? 처음엔 소리가 어디서 나는지 몰라서, VS Code 라고는 생각도 못했었는데.. 보다보니 사용자 명령 대기를 기다릴때 소리가 나더라고요…
잘 쓰고 있던 VS Code Copilot 에서 몇일전 부터 갑자기 꼬르륵 소리가 나기 시작했습니다. 약간 개구리 소리 같기도..? 처음엔 소리가 어디서 나는지 몰라서, VS Code 라고는 생각도 못했었는데.. 보다보니 사용자 명령 대기를 기다릴때 소리가 나더라고요…
오늘은 저희 팀에서 만들고자하는 서비스들의 활용 예시를 잘 보여주기위해서 사이드 프로젝트로 만들고 있는 "순순빌리지" 프로젝트에 대해서 간단히 소개해보도록 하겠습니다. SPUM 을 만들고 서비스하면서 AI 를 연구하거나 활용하고자 하는 대학, 연구팀들이 여러차례 SP…
일전에 블로그 포스팅을 통해서 Amazon Q 를 소개한적 있다. https://soonsoon.io/vibe-coding-claude-codes-competitor-amazon-q-recommender/ 개인적으로는 해당 글을 쓴 이후에도 계속 월 19달라라는 엄청…
연초부터 나와 같은 소규모 게임 개발 팀 및 인디사이즈, 개인들이 AI 를 활용해서 게임 개발에서 생산성을 어떻게 올릴 수 있을까 고민을 해왔었다. 그리고 최근 게임 업계에 비슷한 고민을 하는 분들과 이야기를 나누면서 그 노하우를 공유할 수 있는 작은 온라인 세미나를…
작년 초부터 틈틈히 AI 를 이용한 SPUM 활용법을 연구중이다. 정확하게는 제가 출강을 나가는 학교나 멘토링을 하는 학교에서 학생들에게 과제로 내줬던 주제였는데, 아쉽게도 예전에 비해서 컴퓨터 공학과에서 게임 개발을 희망하는 학생들이 적다보니 ㅠㅠ AI 활용도는 높…
오늘은 오래간만에 업데이트 될 예정인 SPUM 의 180 버젼에서 새롭게 선보일 CG ( Concept Generating ) 기능을 소개하려 한다. SPUM CG 는 스펌에서 제공하는 수백여가지의 모든 리소스들에 각 이미지별 태그를 부여해서 스펌으로 게임을 만드시는…
지난 2편에서는 제미나이 캔버스를 활용해 난이도를 구현하여 플레이를 할 수 있도록 만들었다. 1편 : https://soonsoon.io/google-gemini-canvas-ai-prototyping-omok-game-making-part-1/ 2편 : https:…
지난 구글 제미나이 캔버스 기능으로 오목 게임 만들기 프로토타이핑 1탄에 이어서 2탄으로 이번에는 난이도기능을 만들기를 공유해본다. https://soonsoon.io/google-gemini-canvas-ai-prototyping-omok-game-making-pa…
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