게임 개발을 위한 생성형 AI 연구 모임 Gen장 오픈베타 세미나

연초부터 나와 같은 소규모 게임 개발 팀 및 인디사이즈, 개인들이 AI 를 활용해서 게임 개발에서 생산성을 어떻게 올릴 수 있을까 고민을 해왔었다. 그리고 최근 게임 업계에 비슷한 고민을 하는 분들과 이야기를 나누면서 그 노하우를 공유할 수 있는 작은 온라인 세미나를 준비해 보았다.

이름하여 Gen장.

GenAI 로 장난감 만들듯이 이것저것 만들어보는 토이프로젝트를 해보면서 생성형 AI 의 활용방법을 직접 체득해보자는 취지로 기획한 행사. 혹은 생성형 AI 로 뭔가를 만들어보는 장소가 되어보자는 중복적인 의미.

원래는 8월달에 오프라인 행사로 시작을 하려고 했으나, 공감대도 만들고 좀 더 여러가지를 테스트해보면 좋겠다는 생각으로 온라인 부터 진행하기로 결정. 시작과 준비 과정에 큰 도움을 주신 채윤호 대표님과 양명진 대표님과 함께 알파테스트를 진행하기로 함하였다. 바뻐서 미루고 미루다… 이제야 시작.

채윤호 대표님은 국내에 극 초창기부터 게임 개발을 해오신 엄청난 내공의 소유자로 AI 활용에 대해서 고민을 갖던 초기부터 게임계 대 선배님으로 많은 의견을 주시고 인사이트를 공유해주시는 언제가 끊임없이 전진하시는 멋진 대표님.

업계 떠난 개발자의 한마디… “왜 재미있는 게임을 만들지 않는 거죠?”
https://www.thisisgame.com/articles/210519

양명진 대표님은 젠장 행사 자체를 생각하게 해주신 분으로, 많은 인디개발자들이 등장한 현시점에서도 여전히 많은 소규모 개발팀들이 기술 개발 공유의 어려움을 갖고 있고, 이를 행사로 연결하면 좋겠다는 의견을 주시는 진취적인 진성 개발자.

인디 게임잼에서는 우수 팀으로 선정되기도 했던 ‘캣제랩스’ 양명진 PD의 특강
https://www.etnews.com/20250714000024

이 두분을 모시고 Gen장 행사를 처음부터 이야기해보았고, 온라인으로 시작하는 알파테스트를 같이 시작해보게 되었다.

그래서 어떤 이야기를 할 것인가?!

먼저, 범람하는 AI 의 지식 정보속에서, 당장 무료로 써볼수 있고 그 파급력이 무시못할 효과를 가져오는 AI 서비스를 바탕으로 바로바로 뚝딱 뚝딱 뭔가를 만들어보는 온라인 세미나와 이에 대한 게임 개발자들의 이야기를 나눠볼 예정.

블로그를 통해서도 한번 소개를 했던 AWS Q 를 바탕으로 CLI 환경을 구성하고 유니티 에디터와 연결해서 바로 바로 뭔가를 만들어보는 과정을 보여줄 예정인데.. 아마도 엉망진창의 모습이 연출 되지 않을까 생각이든다.

그래도 이 과정에서 또 배울점도 느끼점도 있을 것이니 다들 ㅎㅎ 조금이나마 도움이 되시길 바라면서 진행해볼 예정.

이 내용을 학습하기 이전에 알아둘 필수 내용들을 위해서 강좌로 별도로 제작해봄

이를 위해서 7월 부터 AWS 나 AWS 의 국내 대표 파트너중 한곳인 메가존의 담당자분들이 많은 도움을 주고 계셔서 가능하다면 금년안에 오프라인 세미나도 한번 진행해보려고 하고 있음.

추가적으로 10월 14일에 코엑스에서 진행되는 Games on AWS 행사에서도 관련 내용이 더욱더 자세하게 전문가들의 발표로 진행될 예정이라 그것도 빠르게 프리뷰해볼 생각.

이번 젠장 알파버젼 행사는 유튜브 라이브 스트리밍으로 진행될 예정.

2025년 10월 13일 오후 9시에 레벨제로 유튜브 채널에서 진행되며, 이후 편집본을 만들어서 공유할 예정이다.

이제 막 시작하는 활동이라 많이 부족할수도있지만, 시작이 반이라고 일단 시작을 해보고, 과거에 왕성하게 활동했던 레벨제로 활동처럼 국내에 컨텐츠 제작자분들에게 도움이 될 수 있는 지식 공유 커뮤니티 활동이 되기를 희망해본다.

혹시 관심있으신분들은 많이 구경와주세요~~


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