오늘은 오래간만에 업데이트 될 예정인 SPUM 의 180 버젼에서 새롭게 선보일 CG ( Concept Generating ) 기능을 소개하려 한다.

SPUM CG 는 스펌에서 제공하는 수백여가지의 모든 리소스들에 각 이미지별 태그를 부여해서 스펌으로 게임을 만드시는 분들이 직접 캐릭터를 만들기 위해서 고민을 하지 않아도 미리 제작되어있는 몇가지 Tag 들의 조합으로 손쉽게 적절한 캐릭터를 만들어낼 수 있도록 하는 기능.
해당 기능을 작년에 기획하고 연초부터 분류를 시작했는데, 생각보다 이 분류작업이 쉽진 않아서 생각보다 오래 걸리고 공개 되게 된다.
다음은 SPUM CG 기능에 대한 소개이다.
#콘셉트 필터 시스템
다양한 카테고리 필터를 조합하여 원하는 캐릭터의 기반을 즉시 생성합니다. 기존의 SPUM 매니저의 하단의 Concept 탭에서 선택이 가능합니다.

SPUM CG 기능은 크게 5개의 속성을 제공합니다. 각 속성들은 세부 항목들을 지니며, 이 항목들은 향후 추가될 수 있습니다.
#테마 (Theme)

-> 캐릭터가 속한 세계관의 전체적인 분위기를 결정합니다.
- 판타지 (Fantasy): 검과 마법이 가득한 판타지 세계관 테마
- 모던 (Modern): 현대적인 배경의 테마 (업데이트 예정)
#레이스 (Race)

-> 캐릭터의 종족(몸통)을 선택하여 기본적인 외형을 결정합니다.
- 휴먼 (Human)
- 오크 (Orc)
- 언데드 (Undead)
- 엘프 (Elf)
- 데빌 (Devil)
- 하이엘프 (High Elf)
#젠더 (Gender)

-> 캐릭터의 성별을 선택합니다.
- 남자 (Male)
- 여자 (Female)
#클래스 (Class)

-> 캐릭터의 직업을 선택하면 해당 직업에 어울리는 장비가 자동으로 추천됩니다.
- 전사 (Warrior)
- 궁수 (Archer)
- 마법사 (Mage)
#스타일 (Style)
장비의 외형적인 느낌을 세밀하게 지정할 수 있는 필터입니다. 장비의 등급과 속성으로 나뉩니다. 상황에 따라 장비 등급과 속성을 중복으로 조합해서 자신만의 스타일을 찾아서 사용할 수 있습니다.
1. 등급 (Grade) 장비의 희귀도와 전반적인 퀄리티를 설정합니다.

- 브로큰 (Broken): 낡고 망가진 장비
- 커먼 (Common): 평범한 일반 등급의 장비
- 레어 (Rare): 희귀 등급의 장비
- 에픽 (Epic): 영웅적인 고급 등급의 장비
- 레전더리 (Legendary): 살아있는 전설 등급의 장비
- 미스틱 (Mystic): 신화 속 존재의 장비 (업데이트 예정)
2. 속성 (Attribute) 장비에 시각적으로 보이는 속성을 설정합니다.

- 파이어 (Fire): 불 속성
- 다크 (Dark): 어둠 속성
- 윈드 (Wind): 바람 속성
- 어스 (Earth): 땅 속성
- 워터 (Water): 물 속성
- 라이트 (Light): 빛 속성
#기타

FIX BODY: 몸통에 락을 걸어 고정합니다.
STYLE ALLOW EMPTY: 검색한 조건에 맞는 아이템이 없을 경우 공백으로 유지합니다. (비활성화시 랜덤 아이템 장착)
#생성 예시
- 종족 변경후 랜덤 캐릭터 생성

2. 종족 + 성별 선택에 따른 랜덤 캐릭터 생성

3. 클래스 (직업) 에 따른 캐릭터 생성

4. 스타일 조합에 따른 랜덤 캐릭터 생성

위 기능들은 이번에 새로 업데이트될 180 버젼부터 사용이 가능합니다.
이상으로 이번에 새로 개발하고 공개하는 SPUM CG 기능을 소개해보았다.
사실 어떻게보면 결과 자체는 상당히 단순하고 간단한데.. 이걸 만들기 위해서 팀원들과 정말 오랜 시간을 투자해서 같이 고민하고 분류하고, 만들고, 다시 만들고를 반복.. 작년에 법인을 설립하고 SPUM 기능의 업데이트를 하기 위한 방향성에서 큰 기본 데이터들을 정리할 수 있었던 것 같다.
이 기능을 바탕으로 추가적인 기능들도 계속 업데이트하거나 출시할 예정인데, 해당 내용들도 좀 더 준비되면 또 공유해보겠다.