애플 비전 프로 그리고 메타 퀘스트 프로

애플이 오랫동안 공을 들였던 Vision Pro 에 대해서 발표를 했다. 애플은 왜 Vision Pro 를 만들었을까? 지난 6월 6일에 진행된 wwdc23 에서는 소문만 무성했던 애플 글래스 아니 Apple Vision Pro 가 드디어 마침내 발표 되었다. 애플의 새로운 라인업, 그리고 비싼 가격 ( 3,499 달러 ) , 그리고 실제로 체험해본 사람도 극소수인 제품이기 때문에 다양한 관측과 … Read more

애플은 왜 Vision Pro 를 만들었을까?

지난 6월 6일에 진행된 wwdc23 에서는 소문만 무성했던 애플 글래스 아니 Apple Vision Pro 가 드디어 마침내 발표 되었다. 애플의 새로운 라인업, 그리고 비싼 가격 ( 3,499 달러 ) , 그리고 실제로 체험해본 사람도 극소수인 제품이기 때문에 다양한 관측과 의견들이 나오고 있는 것 같다. 특히, 겉모습만 보면 기존의 VR 기기들이 만들어 놓은 시장에서 볼법한 모습인데, … Read more

2023 Apple WWDC23 에서 주목할 점은?

한국시간으로 6월 6일 새벽 2시, Apple 의 개발자 회의가 열린다.애플 공식 홈페이지 링크 유투브 라이브 링크 명목상으로는 개발자들을 위한 로드맵 등을 발표하고, 개발자들이 좋아할만한 프로그래밍 관련 이야기를 다룬다곤 하지만.. 나와 같이 애플 제품을 많이 구매하고, 사용하는 유저들도 해당 wwdc 행사를 크게 기대하는데, 그 이유는 무엇보다도 신제품들에 대한 소식도 나오기 때문이다. 원래는 개발자들에게 참가비를 받고 오프라인으로 … Read more

유튜브 협찬을 가장한 랜섬웨어 감염 조심 kakao.com 메일 주소 조심

최근 새로운 형태의 랜섬웨어 감염이 진행되고 있는 것 같다. 특히 이번 방법은, 저와 같이 취미 혹은 업무로 유튜브를 운영하는 사람들을 노리고 감염을 시키는 방식인 것 같은데… 유명 제품을 “협찬”을 해줄 것 같이 안내를 하고 접근을 한다. 나에게는 다음과 같이 메일이 왔다.” MSI 에서 새로운 노트북이 나오니, 이를 사용해볼 수 있도록 협찬을 해줄테니 고려해보라” 는 내용. … Read more

다크 앤 다커 사건 과연 어떤 내용일까?

연초부터 국내 게임 유저 커뮤니티 중심으로 꽤 뜨거운 사건이 있다. 바로 넥슨과 아이언메이스 라는 회사 사이의 “다크앤다커” 라는 게임을 두고 벌어지고 있는 다툼인데.. 자세한 내용은 아래 디스이즈 게임즈의 김재석 기자님의 기사를 한번 살펴보도록 하자. 화제의 스팀 게임 ‘다크 앤 다커’, 사실은 넥슨 프로젝트 유출?https://www.thisisgame.com/webzine/nboard/265/?n=167590 요지는, 넥슨 내부 스튜디오에서 개발하고 있던 “P3” 라는 게임이 있었는데, 그 … Read more

SPUM 애니메이션 에디터 기능 추가중

스펌을 만들때 초기부터 기획했던 내용중에 애니메이션을 좀 더 직관적으로 제작하는 기능이 있었다. 무려.. 2021년 부터 제작하다가 포기했던 기능이니.. 어쩌다 보니 2년만에 기능을 추가하는중.. 이번에 필요해서 다시 제작하다보니, 다시 전에 겪었던 문제에 봉착하고 말았는데..유니티에서 기본으로 제공하는 애니메이션 및 2D 용 플러그인이 아니고 추가로 직접 만드는 케이스가 많지 않다보니.. 함수 사용법이나, 활용방법을 찾아보기가 어려웠다는 것이었다. 많은 정보가 … Read more

AI 기술을 활용한 게임 개발 해보기 with ChatGPT

요즘 워낙 핫한 ChatGPT. 나도 스터디도 해보고 몇번 써보긴 했는데.. 막상 .. 어디에 써야할지 감을 못잡았다. 시대의 빠른 발전에 적응하지 못하는 아재 개발자에게 신기술은 우와 + 많은 고민을 주는 것 같다. 그러다가, 최근 고민하고 있던 이슈를 해결하기 위해서 너무 좋은 파트너가 아닐까 생각이 들어서 한번 테스트를 해보았다. 바로 “기획보조” 업무를 같이 하는 것 이었다. 지난 … Read more

전 현직 MS MVP 가 바라보는 Microsoft 365 Copilot

지난 2022년 3월 16일날 MS 에서 발표된 Copilot 발표가 난리다. 나도 라이브로 보진 못했고, 새벽에 뉴스 기사를 통해서 살펴보니, 그야말로 충격적이었는데, 발표대로라면 나온다면.. 오피스 제품군을 사용하는 사용자들의 업무 프로세스가 싹 다 바뀔 수준의 엄청난 파급력이 있어 보였다. 실제로 나와 같은 많은 일반 사용자들은, 실제 엑셀, 파워포인트, 아웃룩 등의 오피스 제품의 기능중에서 아마 1/100도 사용을 못할 … Read more

Socket.io 에서 emit 과 broadcast.emit 의 차이

유니티에서 Socket.io 를 활용하여 node.js 기반의 간단한 소켓 통신 서버를 공부중이다. 웹쪽에는 내공이 워낙 없는 데다가.. socket.io 자체가 완전 처음이라 이것저것 삽질을 하는 중인데, 몇가지 깨달은 바가 있어서 틈틈히 정리를 하려한다. socket.io 는 크게 서버 사이드와 클라이언트 사이드를 나눠서 개발을 하게 되는데. 서버 사이드에서 클라이언트들에게 데이터를 전달해주기 위해서는 “emit” 이라는 명령어를 사용하게된다.다음과 같은 식으로 사용된다. … Read more

Unity 윈도우에서 VS Code Intellisense 안될때 해결법

오래간만에 윈도우 PC 를 꺼내서 개발환경을 셋팅하고 있다. 그런데, 항상 맥 환경에서 말썽을 일으키던 VS Code 의 C# 인텔리 센스가 윈도우 환경에서도 말썽을 일으키고 있다… 하단의 콘솔창을 보니 아래와 같은 에러 메시지가 나온다. Error: .NETFramework,Version=v4.7.1의 참조 어셈블리를 찾을 수 없습니다. 이 문제를 해결하려면 이 프레임워크 버전용 개발자 팩(SDK/타기팅 팩)을 설치하거나, 애플리케이션 대상을 변경합니다. 해결 방법은 … Read more