Unity 팁 TileMap Tearing ( 갈라짐 ) 문제 해결법
유니티에서 개발을 할때 TileMap 기능을 사용하면 아래 사진과 같이 갈라짐 문제가 있을때가 있습니다. 이문제를 해결하기위해서는 다양한 방법들이 존재하는데요. 메터리얼을 만들고 Pixel Snap 을 하거나, Grid 좌표를 변경하거나… 그런데 알려진 방법을 적용해도 해결이 안되는 경우는 아래 사진과 같이 Camera 컴퍼넌트의 MSAA 항목을 Off 로 하면 티어링 문제가 사라지게 됩니다. 짜란. 아래와 같이 깔끔하게 문제가 해결되는 것을 … Read more