애플의 비전 프로는 발표 당시부터 유니티툴을 이용해서 AR 컨텐츠를 제작할 수 있도록 한다는 이야기를 밝혔다.
그리고 얼마전 Xcode 를 통해서 테스트를 해볼 수 있는 베타 SDK 를 공개했다.
![](/wp-content/uploads/2023/07/Apple-Vision-Pro-SDK-availability-developer-lifestyle_big.jpg.large_2x.jpg)
애플의 공식 블로그를 통하면 다음달 ( 아마도 7월? ) 에 유니티를 통해서도 비전 프로 개발한경을 체험해볼 수 있도록 공개를 한다고 하는 것 같은데..
그것의 연장선인지 유니티 페이지를 통해서도 비전 프로 개발 관련 베타 체험 신청 페이지가 공개가 되어 있었다.
Unity’s beta program for spatial creation
![](https://images.response.unity3d.com/EloquaImages/clients/Unity/%7Bfb9e3638-ed9d-46ea-98b3-ee2a85c88220%7D_UxA_Web_1920x1000.jpg)
유니티에서는 이를 Creating Spatial Experiences 라고 표현하고 있는데, 애플 비전 프로 덕분에 그 동안 파편화 되어있던 공간 컨텐츠 개발에 대한 용어들이 정리 되고 있는 느낌이다.
![](https://soonsoon.ghost.io/content/images/2023/07/-----------2023-07-02------1.27.05.png)
한때 Unity 의 AR Foundation 을 활용해서 컨텐츠를 만들기도 하고 무료 컨텐츠를 제작해서 강좌로 뿌리기도 했었는데, 일련의 사건으로 좀 충격을 먹고 공개를 안해놓고 있었는데.. 이번기회에 다시 공개를 해놓을까 생각이 든다.
위 프로그램에 가입하고 창작자가 미리 준비해야하는 과정은 유니티에서 다음과 같이 밝히고 있다.
- Unity를 사용하여 visionOS 용으로 빌드하는 방법에 대한 두 개의 세션을 포함하여 Apple의 WWDC23에서 30개 이상의 개발자 세션을 통해 visionOS에 익숙해지십시오 .
- 프로젝트를 Unity 2022 LTS 로 업그레이드하세요 . 이는 visionOS용으로 빌드하는 데 필요합니다.
- 아직 다운로드하지 않았다면 AR Foundation 및 XR Interaction Toolkit을 다운로드하여 공간 애플리케이션 구축을 시작하십시오.
나도 이 내용을 보기 전까지는 비전 프로 발표만 봤었기 때문에 기타 세션들을 자세히 보지 못했었는데.. 역시 애플 답게 출시전부터 개발자들에게 이것 저것 유추 및 경험 할 수 있는 다양한 세션 및 내용을 만들어놨었다.
아직 출시 전이지만.. 제대로 개발을 하려면 공부할 것이 많을 것 같다.
나를 베타 프로그램의 사용자로 뽑아줄진 모르겠지만, 만약 된다고 하더라도 공부해야할 것들이 많을 것 같다.